探索
EXPLOE
模型特效:真真假假大模型
发布时间:2024-12-14
打印
{{ isAudioPlay ? '暂停播放' : '播放声音' }}
放大 缩小

在电脑特效还处于婴儿期的时候,《星球大战》原三部曲靠大量的微缩模型,米还原导演卢卡斯头脑屮的科幻世界。观众在银幕上看到各的种太空战舰、死星、地面攻击装甲、外星生物等,这一切都是模型。

模型属于历史悠久的特效,而《星球大战》系列的功劳,是在于将模型的精细程度提升到前所未有的高度,让“死星”或“歼星者”战舰的表面,在极端贴近的特写镜头下也不会“露馅”。而所有的飞船上,布满了按钮和拉杆,以示高科技和复杂性。

《星球大战》模型能做到空前的精细,是因为导演卢卡斯有“神一样”的队友。为了拍摄《星球大战》,卢卡斯创立了一个“草台班子”,里面有搞建筑的、做模型的、拍广告的、玩机械设计的,却几乎没有一个人做过电影。这个班子,就是我们之前提到的工业光魔(ILM)。

至于电影中的两个机器人C-3PO和R2-D2,则是由真人藏在机壳里扮演的。外星动物班萨,是由大象披上稻草、安上双角而装扮的。