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剪辑中“轴线与三角形原理”
发布时间:2024-12-14
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很多不同方式的镜头组合都可以被观众接受,但是有一种组合是大家不能接受的,那就是“反轴”。

电影银幕是一块固定的平面,一个演员在银幕上有自己的视线方向、运动方向,这就是方向轴线,如果从这个演员的一个景别切换到另一个景别,必须保持轴线的方向一致,不然的话就出现反轴。反轴会让银幕上出现怪异的视觉跳动,迫使观众把注意力从一侧转到另一侧,这既使观众讨厌又令他们分神。

在方向性较强的人物对话拍摄中,也有一条关系轴线,两个人的镜头都不能越过这条轴线。我们以拍摄中经典的双人对话场景来说明。当我们要拍摄一个A与B对话的场景时,二人之间产生了一条关系线,一个场景中两个中心演员之间的关系线是以他们相互视线的走向为基础的。在关系线的一侧有三个顶端位置,这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形。但我们不能从一个三角形机位切换到另一个三角形布局上的某个机位。如果那样做,就会把观众搞糊涂。三角形摄影机安放有一首要规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧。这样才能拍出经典的双人对话中的过肩镜头,比如采访摄像,以记者的后侧为前景,越过记者的肩部,把视觉重点置于被采访者身上,重点突出并且有深度感,画面有变化。

轴线是电影语言要遵守的最重要的规则之一。

事实上,从电影诞生至今,电影语言是在不断发展的。如果让上个世纪初的一位电影观众穿越到今天,他可能很难看懂今日电影院里很多商业电影。百年来,电影制作者们不断在探索着电影语言,令摄影机机位、镜头段落的结构和剪辑按所要求的程式不断发展。观众也在通过不断地看电影而无意识的习得这种语言。