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世界因你而精彩 ——计算机应用软件
发布时间:2024-11-25
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      军事计算和科学运算,是当年促进计算机研究和开发的原动力。虽然计算机 一出生就“高大上”,但有很多人对它的广泛普及持悲观态度,计算机行业的老大 —BM 公司的董事长老沃森曾在1943年大胆预言:“全球计算机市场的规模 是5台。”

  现如今,计算机已走进干家万户。探究其原因,除半导体的发明使计算机越来越小型化,还有一个重要的因素就是计算机应用软件的种类越来越丰富,功能越来越强大,它们使我们的生活更加精彩。

杀手级应用——这个杀手不太冷

  假设老师统计了全班同学的期中考 试分数,并制作了一个表格

 

学生名字 数学 语文 英语 学生平均

黄小明 60 80 98 79.3

赵小薇 99 99 60 86.0

周小迅 80 80 80 80.0

陈小坤 80 60 98 79.3

学科平均 79.8 79.8 84.0

 

  把同学名字填入一列,数学成绩一列,语文成绩一列,英语成绩一列。然 后,统计全班各科的平均分数和每个同学的平均分数。

  在计算机出现之前,这些都只能通过人工计算。这只是一个非常简单的例 子。你可以进一步想象一下,要想通过 表格统计一个上万人的公司每个员工每 天的工作和加班时间、每个月的工资和奖金信息,会是件多么烦琐的事。

  1977年,曾就读于麻省理工学院以及哈佛大学工商管理专业的丹 ·布 里克林(Dan Bricklin),苦于专业中 需要大量烦琐的计算,找到了好友兼 专业程序员鲍伯 ·法兰克斯顿(Bob Frankston)。两人合作在苹果公司的 Apple II电脑上编写了一个程序来简化数 据计算,并且可以实时查看并修改参与 计算的各个数据。他们开发了第一款电子 表 格 办 公 软 件VisiCalc 。VisiCalc 是Visible Calculator 的缩写,意为“看 得见的计算”。

  软件一经推出,立刻引来大量关注, 当年的Apple Ⅱ计算机售价约为2000美元 ,VisiCalc仅售100美元,而事实上, 有相当一部分用户是先买VisiCalc软件, 然后为了使用软件再买一台 Apple I。

  这简直就是“买椟还珠”的现代 土豪版:这盒子真漂亮,就把珠子一起 打包吧。从此也诞生了一个新的名词: 杀手级应用(Killer application)。意 思是说,这个软件太有用了,以至于用户愿意为这个软件购置相应的硬件 产品。

  一 直到1985年,VisiCalc始终被 视为促进个人电脑产业迅速发展的主要 催化剂。在VisiCalc大卖的时代,美国 还没有出现“软件专利”的概念,相继 有软件公司推出了自家的电子表格软 件 ,VisiCalc逐渐淡出了市场。布里克 林始终没有因为他的VisiCalc而变得富 有,他说:“发明VisiCalc 没有使我变得富有,但而我却感觉到我用它改变了 世界。”计算机行业有很多这样的“书呆子”,让我们在一夜巨富和冷酷的竞争。

 

电脑的“游戏人生”

  对于很多使用电脑的人来说,没有游戏的电脑,就不是好电脑。

  1960年,数字设备公司推出了一 款革命性的小型计算机“PDP-1”, 它  采用CRT 阴极射线管显示器,只需一 个人操作,不需要空调     在那个年代, 计算机都是功耗大、散热量大的庞然大 物,若没有空调设备,机房温度可以很 轻易地升到50℃以上。

  1962年,麻省理工学院的学生史 蒂夫 ·拉塞尔(Steve Russell)和他的 几位同学一起,在“PDP-1” 小型机上 设计出了一款双人射击游戏 《空间大战》(Space  War) 。 游 戏 规 则 非 常 简 单,它通过阴极射线管显示器来显示画面,并模拟了 一个包含各种星球的宇宙空间。在这个空间里,重力、加速度、惯性等物理特性一应俱全,而玩家可以用各 种武器击毁对方的太空船,但要避免碰撞星球。

  游戏中,玩家使用一对专用的控制器进行操作,控制飞船左右旋转,可以 使用导弹和激光作为武器。此外,还有 用于脱逃的王牌超高速空间。

世界第一款计算机游戏:PDP-1  小型机上的《空间大战》

利 用Photoshop 可以设计出千姿百态的图片

  现在回头看这款最早的计算机游 戏,好像看山顶洞人钻木取火,画面简 直不忍直视。但是,它已经具备了很多 现代游戏设计的基本概念和方法。《超级玛丽》《我的世界》,都可以追溯到 这款简易的游戏。

 

PS 亲兄弟

  在文字文本之外,计算机还可以处理图像、音频和视频,这些被称 为“多媒体”。多媒体使电脑世界的 二进制数字不再枯燥乏味。你可以用 Photoshop 处理照片,让照片里的自 己看上去更帅气,也可以试着给自己 配上不同的发型和服饰,还可以在电脑上给朋友绘制生日贺卡。

  Photoshop是迄今为止世界上最 畅销的图像编辑软件,它已成为图像处 理行业及许多相关行业的标准,以至于 PS 这个词开始流行。PS 过的照片,就 是经过 Photoshop 处理的照片——在 这个PS 泛滥的年代,很多人对比处理 前后的照片,会惊呼上当受骗。这一点是当年开发 Photoshop 的诺尔兄弟没 有想到的。那么,最早的Photoshop软件是 怎么开发出来的?

  1987年秋,托马斯 ·诺尔 (Thomas  Knoll) 在美国密歇根大学攻读博士, 他一直尝试编写一个程序,能够在黑白位图监视器上显示灰阶图像,他把该程 序命名为 “Display” 。他编写这个软件纯粹是为了娱乐,与他的论文并没 有直接的关系——计算机行业中,有很 多发明创造都是“不务正业”者搞出 来的。

  他的程序引起了他的哥哥——效力于一家影视特效制作公司的约翰 ·诺尔 (John Knoll)的注意。当时正是《星球大战》轰动的时候,电影中令人眼花 缭乱的酷效震撼了全球。约翰正在实验利用计算机创造特效,他让托马斯帮他 编写一个程序来处理数字图像,这也是 Display 的一个极佳起点,PS 亲兄弟的 合作也从此开始。

  从最简单的灰度分阶,到强大的图像编辑、图像合成、校色调色及功能色 效制作,Photoshop 近三十年的发展历史,绝对比任何PS 过的图片都要色彩纷呈。它已不仅仅是一款强大的计算机应用软件,也成为数字时代多媒体文化的重要组成部分。